Le Nouveau Scratch and Sniff : L'Odeur de l'Aventure
Le Nouveau Scratch and Sniff : L'Odeur de l'Aventure
Après leurs innombrables aventures, consignées avec fierté sur leur "Poster des Chroniques Absurdes", Kevin et [Ton Nom] étaient devenus des experts en sensations inattendues. Mais il manquait quelque chose à leur collection d'expériences : une dimension olfactive.
C'est ainsi qu'ils découvrirent une mystérieuse publicité dans le vieux journal du Far West, "Le Cri du Coyote Mutique" :
LE NOUVEAU SCRATCH & SNIFF™
Plus qu'une simple odeur, c'est une expérience ! Chaque carte vous transporte.
(Produit exclusif. Demandez Flash McDraw.)
Intrigués, Kevin et [Ton Nom] se sont mis en quête de Flash McDraw, le Défausseur de l'Impossible (qui, depuis, avait une boutique d'objets impossibles à lancer). Ils le trouvèrent jonglant avec des fers à cheval qui apparaissaient et disparaissaient.
— Flash ! On veut le nouveau Scratch & Sniff ! a dit Kevin.
Flash, avec son œil toujours aussi rapide, les a balayés du regard.
— Ah, les gars. Vous cassez pas. Mais le Scratch & Sniff, c'est pas pour les amateurs. Chaque carte, c'est une aventure. Et l'odeur... c'est le Cinquième Élément lui-même.
Il leur tendit un paquet de cartes brillantes, chacune ornée d'une scène étrangement familière.
La première carte montrait un fond vert, avec une petite icône de haricots. Il était écrit : "Le Vent des Origines". Kevin, curieux, a gratté.
Une odeur puissante, un mélange de haricots cuits et d'ozone (ou de méthane, difficile à dire), a envahi la pièce. Kevin a immédiatement eu le besoin irrésistible de faire un solo de saxophone baryton avec sa bouche, puis a laissé échapper un Rrrrrrr! sonore qui fit tinter les bouteilles sur l'étagère de Flash. C'était l'odeur du Cinquième Élément à l'état pur.
— Incroyable ! ai-je dit. C'est l'odeur de notre première soirée !
Flash a souri, son œil fermé méditant sur la complexité des odeurs.
— C'est ça, le principe. Chaque carte vous ramène à une de vos plus grandes "odeurs" émotionnelles. Ou gazeuses.
La deuxième carte montrait un magasin inondé de vert. "L'Averse de Cornichons". Je l'ai grattée.
Une odeur aigre-douce, vinaigrée, avec un soupçon de dill, m'a frappé. J'ai eu l'impression que mes vêtements étaient mouillés et j'ai eu une envie irrépressible de rire et de faire dévier un jet d'eau imaginaire.
Kevin a attrapé la troisième carte : "Le Mystère des Vagues Repassées". Il a gratté.
Une légère odeur d'iode et... de linge fraîchement repassé. Kevin a soupiré de nostalgie et a eu envie de chercher des canards qui surfaient dans une bassine.
La dernière carte était un chef-d'œuvre. Elle représentait un cadre de porte malicieux. "La Revanche des Cadres". Quand on l'a grattée, une odeur de vieux bois et... un vague parfum de bosse sur le front a plané dans l'air. Instinctivement, on s'est baissés en passant sous le chambranle de la porte de Flash.
Flash McDraw a ramassé les cartes, l'air satisfait.
— Vous voyez, les gars. Le monde est plein d'odeurs. Il suffit de savoir les gratter. Mais attention, le prochain lot, c'est les odeurs des chaussettes dépareillées du Train 1887. Et ça, c'est une autre histoire.
Kevin et moi sommes repartis, nos sens en éveil, sachant que nos aventures ne se limitaient plus au visuel, mais aussi à l'olfactif. Le "Nouveau Scratch & Sniff" n'était pas un simple gadget. C'était une clé pour déverrouiller des souvenirs... et parfois, pour déclencher de nouvelles catastrophes.
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